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Bits y representación · Lección 22 de 30 · unos 12 minutos

Máscaras de bits e indicadores

Selecciona bits con AND y actívalos con OR.

01 / Comprende

Comprender la idea

Ocho bits pueden representar ocho opciones independientes de sí o no. En binario, 5 es 00000101: AND 5 conserva los bits 0 y 2 y borra los demás. OR 2 activa el bit 1 sin borrar otros bits.

Las instrucciones de bits usan valores de 32 bits con signo, aunque la memoria contiene bytes de ocho bits. Nuestros ejemplos pequeños y no negativos permanecen en el intervalo de un byte. El indicador de cero muestra si todos los bits seleccionados estaban desactivados.

02 / Prueba

Observar qué ocurre

13 es 1101 en binario. Seleccionar los bits 0 y 2 da 5; activar el bit 1 da 7.

LOAD 13
AND 5
PRINT
OR 2
PRINT
HALT

Usa Avanzar un paso para seguir una instrucción cada vez. Puedes modificar el ejemplo y repetirlo.

03 / Reto

Hacerlo funcionar

Lee un byte entre 0 y 255. Imprime únicamente sus bits 0 y 2 como una máscara numérica, usando AND 5.

El comprobador ejecuta el programa actual del editor en una máquina nueva para cada uno de 4 casos. Suministra entradas y memoria inicial; la salida y memoria actuales del laboratorio no deciden el resultado.

INPUT
#
PRINT
HALT
¿Necesitas una pista?

AND conserva un bit solo cuando ambos operandos tienen un uno en esa posición.

Mostrar una solución resuelta

Lee el programa, predice el efecto de cada instrucción y después avanza paso a paso en el laboratorio.

INPUT
AND 5
PRINT
HALT

Laboratorio de CPU con emojis

Listo · 0 ciclos

Programa con emojis

Escribe LOAD, ADD u otro código de operación y pulsa Espacio para insertar su emoji. Ctrl/⌘ + Intro ejecuta o pausa; Escape pausa; Ctrl/⌘ + ] añade sangría. Tab mueve el foco. Las etiquetas terminan en dos puntos. Los saltos usan direcciones de instrucción que empiezan en cero.

Mapa de instrucciones y puntos de interrupción (0)

Los puntos de interrupción detienen la ejecución antes de una instrucción. Ejecutar permite pasar una vez por el punto en el que se ha detenido; Avanzar un paso ejecuta esa instrucción directamente. Editar el código borra los puntos de interrupción anteriores y el estado de la máquina.

    Registros de la CPU

    R0
    0
    R1
    0
    R2
    0
    R3
    0
    R4
    0
    R5
    0
    R6
    0
    R7
    0
    Contador de programa (PC)
    0
    Puntero de pila (SP)
    255
    Indicadores
    Cero: inactivo · Negativo: inactivo · Desbordamiento: inactivo
    Espera solicitada
    0 ms
    Pilas y marcos de bucle

    SP = 255 − profundidad de datos − profundidad de llamadas. La pila está separada de la memoria.

    Pila de datos (fondo → cima)

    Vacío

    Direcciones de retorno de llamadas (fondo → cima)

    Vacío

    Marcos de bucle

    Vacío

    Salida y entrada

    Ejecuta una instrucción PRINT para ver la salida.

    Entrada en la cola: Vacío

    Memoria · 256 bytes · 0 distintos de cero

    Cada celda muestra dirección:valor. R = leído en este paso; W = escrito en este paso. Selecciona una celda para inspeccionarla o inicializarla antes de ejecutar. Usa las flechas para desplazarte, Inicio/Fin para la fila y Ctrl/⌘ + Inicio/Fin para toda la memoria.

    Reinicia antes de inicializar la memoria. Los valores guardados se ajustan al intervalo 0–255.
    Traza de ejecución · 0 entradas

    Abajo aparecen las entradas recientes. Inspecciona cualquier índice, empezando por cero, para ver una copia completa e independiente del estado anterior y posterior.

    Comprobar tu reto

    Puedes comprobarlo en cualquier momento. Todos los casos deben superar la prueba para registrar la finalización.

    El progreso usa solo almacenamiento local. Permanece en este navegador y nunca se envía a un servidor.