Decisiones e indicadores · Lección 10 de 30 · unos 10 minutos
Lógica condicional: tomar decisiones
Compara valores y elige un camino con un indicador guardado.
01 / Comprende
Comprender la idea
CMP compara R0 con un valor y actualiza los indicadores según R0 − valor. No cambia R0. Valores iguales activan el indicador de cero. JUMP_IF_ZERO comprueba ese indicador guardado, que puede proceder de CMP aunque el propio R0 no sea cero.
Una etiqueta nombra una dirección de instrucción. JUMP same sigue esa dirección sin contar comentarios ni líneas de código. Atención: LOAD, COPY y la aritmética actualizan los indicadores; coloca el salto condicional justo después de la comparación que debe usar.
02 / Prueba
Observar qué ocurre
R0 contiene siete al ejecutar CMP, pero el indicador de cero está activado. El programa imprime 1.
LOAD 7
CMP 7
JUMP_IF_ZERO same
LOAD 0
JUMP show
same: LOAD 1
show: PRINT
HALTUsa Avanzar un paso para seguir una instrucción cada vez. Puedes modificar el ejemplo y repetirlo.
03 / Reto
Hacerlo funcionar
Lee dos enteros. Imprime 1 si son iguales y 0 si son distintos. Debe funcionar con ambos tipos de entrada.
El comprobador ejecuta el programa actual del editor en una máquina nueva para cada uno de 3 casos. Suministra entradas y memoria inicial; la salida y memoria actuales del laboratorio no deciden el resultado.
INPUT
COPY R0 R1
INPUT
CMP R1
#
HALT¿Necesitas una pista?
El camino de valores distintos necesita un JUMP que pase por encima del camino de iguales.
Mostrar una solución resuelta
Lee el programa, predice el efecto de cada instrucción y después avanza paso a paso en el laboratorio.
INPUT
COPY R0 R1
INPUT
CMP R1
JUMP_IF_ZERO same
LOAD 0
JUMP show
same: LOAD 1
show: PRINT
HALTLaboratorio de CPU con emojis
Programa con emojis
Escribe LOAD, ADD u otro código de operación y pulsa Espacio para insertar su emoji. Ctrl/⌘ + Intro ejecuta o pausa; Escape pausa; Ctrl/⌘ + ] añade sangría. Tab mueve el foco. Las etiquetas terminan en dos puntos. Los saltos usan direcciones de instrucción que empiezan en cero.
Mapa de instrucciones y puntos de interrupción (0)
Los puntos de interrupción detienen la ejecución antes de una instrucción. Ejecutar permite pasar una vez por el punto en el que se ha detenido; Avanzar un paso ejecuta esa instrucción directamente. Editar el código borra los puntos de interrupción anteriores y el estado de la máquina.
Registros de la CPU
- R0
- 0
- R1
- 0
- R2
- 0
- R3
- 0
- R4
- 0
- R5
- 0
- R6
- 0
- R7
- 0
Pilas y marcos de bucle
SP = 255 − profundidad de datos − profundidad de llamadas. La pila está separada de la memoria.
Pila de datos (fondo → cima)
Vacío
Direcciones de retorno de llamadas (fondo → cima)
Vacío
Marcos de bucle
Vacío
Salida y entrada
Ejecuta una instrucción PRINT para ver la salida.
Entrada en la cola: Vacío
Memoria · 256 bytes · 0 distintos de cero
Cada celda muestra dirección:valor. R = leído en este paso; W = escrito en este paso. Selecciona una celda para inspeccionarla o inicializarla antes de ejecutar. Usa las flechas para desplazarte, Inicio/Fin para la fila y Ctrl/⌘ + Inicio/Fin para toda la memoria.
Traza de ejecución · 0 entradas
Abajo aparecen las entradas recientes. Inspecciona cualquier índice, empezando por cero, para ver una copia completa e independiente del estado anterior y posterior.
Comprobar tu reto
Puedes comprobarlo en cualquier momento. Todos los casos deben superar la prueba para registrar la finalización.
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