栈与函数 · 第 20 / 30 课 · 约 12 分钟
调用子程序
复用代码,并返回 CALL 后面的指令。
01 / 解释
理解概念
CALL label 在独立调用帧中保存下一条指令地址,然后跳到子程序。LOOP 外的 RETURN 利用调用帧恢复调用者。主程序必须在函数定义前 HALT,避免顺序进入函数。
函数可以约定用 R0 接收输入并返回结果。这是调用者与函数之间的约定,不是新的 VM 指令。没有有效调用者的函数无法成功 RETURN。
02 / 试做
观察实际执行
观察调用帧中的返回地址。输出为 9 和 16。
LOAD 3
CALL square
PRINT
LOAD 4
CALL square
PRINT
HALT
square: MUL R0
RETURN用单步一次跟踪一条指令。你可以修改示例并重新执行。
03 / 挑战
让它正确运行
读取两个整数。对每个数调用同一个平方子程序,按输入顺序输出两个平方。
检查器为 3 个测试案例分别在全新机器上运行当前编辑器程序,并自行提供输入和预设内存。实验室当前输出和内存不会决定结果。
INPUT
CALL square
PRINT
INPUT
CALL square
PRINT
HALT
square:
#
RETURN需要提示?
MUL R0 将累加器乘以它自己的当前值。
查看完整示例答案
阅读程序,预测每条指令的效果,再在实验室逐步执行。
INPUT
CALL square
PRINT
INPUT
CALL square
PRINT
HALT
square: MUL R0
RETURN表情符号 CPU 实验室
表情符号程序
输入 LOAD、ADD 或其他操作码,再按空格插入表情符号。Ctrl/⌘ + Enter 运行或暂停;Escape 暂停;Ctrl/⌘ + ] 缩进。Tab 移动焦点。标签使用冒号,跳转使用从零开始的指令地址。
指令映射与断点(0)
断点在指令执行前停止。运行会跳过一次当前已停止断点并继续;单步直接执行它。编辑源代码会清除旧断点和机器状态。
CPU 寄存器
- R0
- 0
- R1
- 0
- R2
- 0
- R3
- 0
- R4
- 0
- R5
- 0
- R6
- 0
- R7
- 0
栈与循环帧
SP = 255 − 数据深度 − 调用深度。栈独立于内存。
数据栈(底 → 顶)
空
调用返回地址(底 → 顶)
空
循环帧
空
输出与输入
执行 PRINT 指令以查看输出。
排队的输入: 空
内存 · 256 字节 · 0 个非零
每个单元显示地址:数值。R = 本步读取;W = 本步写入。选择单元以检查,或在执行前初始化。方向键移动,Home/End 定位行首或行尾,Ctrl/⌘ + Home/End 定位整个内存的起点或终点。
执行轨迹 · 0 项
下方显示最近记录。检查任意从零开始的索引,查看完整独立的执行前后状态。
检查你的挑战
随时可以检查。全部案例通过后才记录完成。
进度仅使用 localStorage,保留在此浏览器,从不发送至服务器。