课时 1: 循环:重复执行 · 45 分钟
重点: 将给定数值重复输出 N 次
检查点: N=0 不输出。
教授可见的机器
使用有界循环、零次情况、计数器和累加器。
课堂总时间: 135 分钟 · 3 × 45 分钟
画出循环体边界,分别使用重复次数与计数器数值标记。先试 0、1、4。现在解释 RETURN 的循环角色,到栈单元再解释函数角色。
重点: 将给定数值重复输出 N 次
检查点: N=0 不输出。
重点: 计数 1..N,并检查保留的倒计时试做 5..1
检查点: 0 产生空输出,10 的最后一项为 10。
重点: 求和 1..N
检查点: k 轮后总和为 1+…+k,N=0 输出 0。
在纸上跟踪最多三轮,用不依赖颜色的标签区分次数、计数器和总和。
在循环内改变次数寄存器,解释为何仍使用进入时捕获的重复次数;比较有界 LOOP 与带标签的倒计时出口。
可推广的计数器和求和程序、边界证据,以及由一行轨迹支持的一句不变量。
OpenKernel EDU 与下列框架中的概念相呼应。这些联系用于支持教师规划。选择活动时,请检查当前本地年级或课程要求以及评估规定。
小学数学中的编程和计算思维;中学计算机研究与数字技术情境中的算法、编程、数据表示和计算机系统。
单元 1–3 涉及状态、数据和计算机,4–8 涉及顺序、控制、算法、调试和表示,9–10 涉及分解、系统和项目。请在本地选择具体年级或课程要求。本模型不代表覆盖所有数学、数字公民、硬件搭建或网络目标。
应用设计、技能与技术学习中的设计、测试和改进方案;中学计算机研究或编程中的算法、数据和计算机系统概念。
单元 4–10 支持迭代程序设计与解释;单元 1–3、8 和 9 支持数据、状态与系统表示。纸面设计、轨迹证据与反思使过程可见。请核对当前年级或课程措辞;并非涵盖所有 ADST 能力。
适用科学或编程情境中的计算科学;高中职业与技术研究计算科学(CSE)中的算法、结构化程序、数据与系统概念。
单元 1–8 培养状态、控制与抽象概念,9–10 应用分解与测试。选择适合班级的活动时,请检查当前教学纲要和课程要求。
这些概念引用采用 CSTA 2017 框架。在正式学校对应表中使用标识符前,请检查当前采用版本及完整标准的年级范围。
单元 1–3、8 和 9 也关联计算系统概念。算法、状态、调试、抽象和控制描述本资源教授的思想;具体要求名称和范围应查阅本地框架。
通过以下官方入口核对当前采用版本以及本地年级或课程要求。