Calculs et entrées · Leçon 5 sur 30 · environ 9 minutes
Division et restes
Expliquez la division arrondie vers le bas et le reste signé, même pour les nombres négatifs.
01 / Expliquer
Comprendre l’idée
DIV arrondit vers moins l’infini : 18 divisé par 4 donne 4, tandis que −9 divisé par 4 donne −3. MOD renvoie le reste signé : 18 MOD 4 vaut 2 et −9 MOD 4 vaut −1. Ces opérations suivent les règles documentées de la machine, qui sont différentes pour les valeurs négatives.
DIV et MOD refusent tous deux un diviseur nul. Conservez l’entrée d’origine dans un autre registre si vous voulez les deux résultats : chaque opération remplace R0.
02 / Essayer
Observer le fonctionnement
Les résultats attendus sont −3 puis −1. Remplacez 4 par zéro pour examiner le diagnostic et sa ligne de code.
LOAD -9 R1
LOAD R1
DIV 4
PRINT
LOAD R1
MOD 4
PRINT
HALTAvancez pas à pas pour suivre une instruction à la fois. Vous pouvez modifier l’exemple et le rejouer.
03 / Défi
Le faire fonctionner
Lisez un entier. Affichez son quotient par 4 arrondi vers moins l’infini, puis son reste signé par 4. Conservez l’original assez longtemps pour calculer les deux.
Le vérificateur exécute votre programme actuel de l’éditeur sur une nouvelle machine pour chacun des 3 cas de test. Il fournit lui-même les entrées et la mémoire préparée ; la sortie et la mémoire actuelles du laboratoire ne décident pas du résultat.
INPUT
COPY R0 R1
#
HALTBesoin d’un indice ?
LOAD R1 remet l’entrée sauvegardée dans R0.
Afficher une solution expliquée
Lisez le programme, prévoyez l’effet de chaque instruction, puis suivez-le pas à pas dans le laboratoire.
INPUT
COPY R0 R1
DIV 4
PRINT
LOAD R1
MOD 4
PRINT
HALTLaboratoire du processeur en émojis
Programme en émojis
Saisissez LOAD, ADD ou un autre nom d’instruction, puis Espace pour insérer l’émoji. Ctrl/⌘ + Entrée exécute ou suspend ; Échap suspend ; Ctrl/⌘ + ] indente. Tab déplace le focus. Les étiquettes utilisent deux-points. Les sauts utilisent des adresses d’instructions à partir de zéro.
Carte des instructions et points d’arrêt (0)
Un point d’arrêt suspend avant son instruction. Exécuter franchit une fois le point d’arrêt actuel ; Pas à pas exécute directement son instruction. Modifier le code efface les anciens points d’arrêt et l’état machine.
Registres du processeur
- R0
- 0
- R1
- 0
- R2
- 0
- R3
- 0
- R4
- 0
- R5
- 0
- R6
- 0
- R7
- 0
Piles et cadres de boucle
SP = 255 − profondeur des données − profondeur des appels. La pile est distincte de la mémoire.
Pile de données (bas → haut)
Vide
Adresses de retour des appels (bas → haut)
Vide
Cadres de boucle
Vide
Sorties et entrées
Exécutez une instruction PRINT pour voir une sortie.
Entrées en attente: Vide
Mémoire · 256 octets · 0 non nuls
Chaque case indique adresse:valeur. R = lecture à ce pas ; W = écriture à ce pas. Sélectionnez une case pour l’examiner ou l’initialiser avant l’exécution. Les flèches déplacent la sélection, Début/Fin visent les extrémités de la ligne et Ctrl/⌘ + Début/Fin celles de toute la mémoire.
Trace d’exécution · 0 entrées
Les entrées récentes sont ci-dessous. Examinez n’importe quel indice à partir de zéro pour voir les états complets et indépendants avant et après.
Vérifier votre défi
Vous pouvez lancer cette vérification à tout moment. Tous les cas doivent réussir pour enregistrer la leçon comme terminée.
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