课时 1: 你的第一个表情符号程序 · 45 分钟
重点: 载入 42,输出一次,停止
检查点: PRINT 前:R0=42,输出为空。
教授可见的机器
解释取指与执行、寄存器、PC、输出和停止。
课堂总时间: 135 分钟 · 3 × 45 分钟
打开第一课试做;打印 PC、R0、输出轨迹表;将 LOAD/PRINT/HALT 的助记符与表情符号对展示给全班。说明 HALT 让 PC 停在自身指令,注释不产生指令。
重点: 载入 42,输出一次,停止
检查点: PRINT 前:R0=42,输出为空。
重点: 将 17 复制到 R2,输出,再清零 R0
检查点: 最终 R1=R2=17,R0=0。
重点: 使用 NOP、断点和后退一步
检查点: 学生正确标明源代码行与编译地址,并预测先输出 7,再输出 9。
预填第一行轨迹,提供三张实体指令卡;不熟悉表情符号时使用助记符。
加入空行和注释,证明输出与顺序不变;分别用源代码行和地址设置同一个断点。
独立完成六条指令程序、带注释轨迹,并解释为何 PRINT 不改变 R0。
OpenKernel EDU 与下列框架中的概念相呼应。这些联系用于支持教师规划。选择活动时,请检查当前本地年级或课程要求以及评估规定。
小学数学中的编程和计算思维;中学计算机研究与数字技术情境中的算法、编程、数据表示和计算机系统。
单元 1–3 涉及状态、数据和计算机,4–8 涉及顺序、控制、算法、调试和表示,9–10 涉及分解、系统和项目。请在本地选择具体年级或课程要求。本模型不代表覆盖所有数学、数字公民、硬件搭建或网络目标。
应用设计、技能与技术学习中的设计、测试和改进方案;中学计算机研究或编程中的算法、数据和计算机系统概念。
单元 4–10 支持迭代程序设计与解释;单元 1–3、8 和 9 支持数据、状态与系统表示。纸面设计、轨迹证据与反思使过程可见。请核对当前年级或课程措辞;并非涵盖所有 ADST 能力。
适用科学或编程情境中的计算科学;高中职业与技术研究计算科学(CSE)中的算法、结构化程序、数据与系统概念。
单元 1–8 培养状态、控制与抽象概念,9–10 应用分解与测试。选择适合班级的活动时,请检查当前教学纲要和课程要求。
这些概念引用采用 CSTA 2017 框架。在正式学校对应表中使用标识符前,请检查当前采用版本及完整标准的年级范围。
单元 1–3、8 和 9 也关联计算系统概念。算法、状态、调试、抽象和控制描述本资源教授的思想;具体要求名称和范围应查阅本地框架。
通过以下官方入口核对当前采用版本以及本地年级或课程要求。