课时 1: 阶乘与循环不变量 · 45 分钟
重点: 乘法累积
检查点: 0! 为 1,因为零轮保留单位元。
教授可见的机器
描述并检查阶乘、斐波那契和反向复制的不变量。
课堂总时间: 135 分钟 · 3 × 45 分钟
准备阶乘 0、4、6,两张斐波那契数卡 1、1,来源内存 0..3 和目标 16..19。阶乘限制为测试过的小输入,并解释安全整数限制。
重点: 乘法累积
检查点: 0! 为 1,因为零轮保留单位元。
重点: 有界斐波那契数列
检查点: 前六项为 1、1、2、3、5、8,临时值防止丢失状态。
重点: 反向复制四个字节
检查点: 目标为 4、3、2、1,来源 1、2、3、4 保持不变。
提供变量角色标签和一次完整状态转换;输入代码前允许结对口述。
解释为什么等待等于 100 无法限制斐波那契数列;尝试原地算法前,分析来源与目标重叠。
两份算法轨迹及正确反向复制不变量,区分反向复制和原地反转。
OpenKernel EDU 与下列框架中的概念相呼应。这些联系用于支持教师规划。选择活动时,请检查当前本地年级或课程要求以及评估规定。
小学数学中的编程和计算思维;中学计算机研究与数字技术情境中的算法、编程、数据表示和计算机系统。
单元 1–3 涉及状态、数据和计算机,4–8 涉及顺序、控制、算法、调试和表示,9–10 涉及分解、系统和项目。请在本地选择具体年级或课程要求。本模型不代表覆盖所有数学、数字公民、硬件搭建或网络目标。
应用设计、技能与技术学习中的设计、测试和改进方案;中学计算机研究或编程中的算法、数据和计算机系统概念。
单元 4–10 支持迭代程序设计与解释;单元 1–3、8 和 9 支持数据、状态与系统表示。纸面设计、轨迹证据与反思使过程可见。请核对当前年级或课程措辞;并非涵盖所有 ADST 能力。
适用科学或编程情境中的计算科学;高中职业与技术研究计算科学(CSE)中的算法、结构化程序、数据与系统概念。
单元 1–8 培养状态、控制与抽象概念,9–10 应用分解与测试。选择适合班级的活动时,请检查当前教学纲要和课程要求。
这些概念引用采用 CSTA 2017 框架。在正式学校对应表中使用标识符前,请检查当前采用版本及完整标准的年级范围。
单元 1–3、8 和 9 也关联计算系统概念。算法、状态、调试、抽象和控制描述本资源教授的思想;具体要求名称和范围应查阅本地框架。
通过以下官方入口核对当前采用版本以及本地年级或课程要求。