课时 1: 表情符号数学 · 45 分钟
重点: 计算 (x+5)×2−4
检查点: x=−3 得到 0,不使用固定答案。
教授可见的机器
保存输入,用测试案例构建整数计算。
课堂总时间: 135 分钟 · 3 × 45 分钟
将示范整数 3 和 4 加入队列,提供负数数轴。明确指出本机器的向下取整 DIV 与 JavaScript 带符号 MOD 是独立规则:负数操作数的这两个结果不构成通常的商余恒等式。不要教授 −9 = (−3×4)+(−1)。
重点: 计算 (x+5)×2−4
检查点: x=−3 得到 0,不使用固定答案。
重点: 保存和恢复原输入,执行 DIV 4 与 MOD 4
检查点: −9 先得到 −3,再得到 −1;零除数产生可采取行动的错误。
重点: 保留 a 和 b
检查点: (−2,5) 先得到 3,再得到 −10。
在纸上用不同框表示 R0 和 R1,每行写一次运算。
设计新的零或负数测试,说明乘法前为何需要重新载入 a。
可处理变化输入的计算器,以及累加器覆盖的简短解释;评估正确机器规则,不引入虚构除法约定。
OpenKernel EDU 与下列框架中的概念相呼应。这些联系用于支持教师规划。选择活动时,请检查当前本地年级或课程要求以及评估规定。
小学数学中的编程和计算思维;中学计算机研究与数字技术情境中的算法、编程、数据表示和计算机系统。
单元 1–3 涉及状态、数据和计算机,4–8 涉及顺序、控制、算法、调试和表示,9–10 涉及分解、系统和项目。请在本地选择具体年级或课程要求。本模型不代表覆盖所有数学、数字公民、硬件搭建或网络目标。
应用设计、技能与技术学习中的设计、测试和改进方案;中学计算机研究或编程中的算法、数据和计算机系统概念。
单元 4–10 支持迭代程序设计与解释;单元 1–3、8 和 9 支持数据、状态与系统表示。纸面设计、轨迹证据与反思使过程可见。请核对当前年级或课程措辞;并非涵盖所有 ADST 能力。
适用科学或编程情境中的计算科学;高中职业与技术研究计算科学(CSE)中的算法、结构化程序、数据与系统概念。
单元 1–8 培养状态、控制与抽象概念,9–10 应用分解与测试。选择适合班级的活动时,请检查当前教学纲要和课程要求。
这些概念引用采用 CSTA 2017 框架。在正式学校对应表中使用标识符前,请检查当前采用版本及完整标准的年级范围。
单元 1–3、8 和 9 也关联计算系统概念。算法、状态、调试、抽象和控制描述本资源教授的思想;具体要求名称和范围应查阅本地框架。
通过以下官方入口核对当前采用版本以及本地年级或课程要求。